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盘点传奇三种提高输出的元素属性

来源:传奇私服网 | 浏览次数: | 更新时间:2021-08-22 12:00:01

传奇游戏在属性方面变化特别大,现在明确显示出来可以增加的属性已经越来越多了,增加的属性不止那些基础属性,就连比较特殊的元素属性都有好几种。元素属性因为其百分比加成的特点变得非常强力,而且各种元素属性又刚好加在了关键点上,对于游戏角色实力的提升甚至比基础属性还要强,那么游戏中有哪些元素属性是影响到玩家输出的呢?
暴击几率增加,游戏中玩家的每一次物理攻击或者魔法攻击都有一定的可能会暴击,只要暴击了就会额外提高百分之五十的伤害,而暴击几率增加就是用来提高触发暴击效果的几率的元素属性。不过有的游戏中暴击的伤害是翻倍的,但是在大多数传奇服里只增加一半的伤害,因此这个元素属性好像又不是特别适合加到百分之百。
增加攻击伤害,暴击几率增加之所以不适合加到百分之百,这个元素属性有很大的原因。增加攻击伤害是直接提高玩家伤害的元素属性,这个技能达到多少点就能提高百分之多少的伤害。如果将这一属性增加到百分之百,那么相当于每一次攻击都是翻倍伤害。同样都是元素属性堆到百分之百,增加攻击伤害看起来就比暴击几率增加要厉害了很多。
忽视目标防御,这是一个在打怪的时候无视掉对方一部分防御的元素属性,有多少元素属性就能无视多少防御力,最高可以完全无视对手的防御力,降低了防御力可以说变相了提高了自己的攻击力。